Conoce a Tu Comandante: Quintorius, History Chaser

El precon Lorehold Spirit de Secrets of Strixhaven nos trae uno de los comandantes planeswalker más únicos que hemos visto en mucho tiempo. Quintorius, History Chaser es un planeswalker rojo/blanco de 4 maná que comienza con 5 lealtades y convierte tu cementerio en un motor generador de Spirits.
Sus habilidades funcionan en perfecta armonía:
- Pasiva: Siempre que una o más cartas dejen tu cementerio, crea una ficha de criatura Spirit roja y blanca 3/2. Este es el corazón del mazo — cada hechizo de recursión, cada flashback lanzado, cada escape se convierte en un cuerpo gratis en el campo.
- +1: Descarta una carta, roba dos, luego muele una. Esto es increíble — llena tu cementerio con combustible mientras mantiene tu mano llena. Ventaja de cartas y preparación del cementerio en una sola habilidad.
- −4: Los Spirits que controlas ganan doble golpe y vigilancia hasta el final del turno. Con solo 3-4 fichas Spirit en el campo, esto es un golpe letal que inflige 24+ de daño.
Sinergias Clave: Cómo Funciona el Mazo
Quintorius rompe el molde tradicional de Boros. En lugar de trucos de combate agresivos, este mazo juega un juego de valor con el cementerio que genera un ejército de Spirits 3/2 a través de la recursión.
El Bucle Central
El plan de juego es simple pero poderoso:
- Paso 1: Llenar el cementerio — Usa el +1 de Quintorius, efectos de looteo y auto-molienda para abastecer tu cementerio con cartas.
- Paso 2: Recuperar y activar — Lanza hechizos con flashback, devuelve permanentes del cementerio o usa mecánicas de escape. Cada vez que las cartas dejan el cementerio, obtienes un Spirit 3/2.
- Paso 3: Abrumar — Construye una masa crítica de Spirits, luego usa el −4 para darles a todos doble golpe y vigilancia para un ataque devastador.
¿Qué Activa a Quintorius?
Entender exactamente qué crea fichas Spirit es crucial para construir el mazo:
- Flashback — Lanzar un hechizo desde el cementerio y luego exiliarlo activa a Quintorius.
- Escape — Lanzar con escape exilia cartas del cementerio — ¡cada lanzamiento con escape es una activación!
- Recursión — Devolver una carta del cementerio a la mano o al campo de batalla significa que deja el cementerio — ¡activación!
- Efectos de Delve/Exilio — Cualquier cosa que exilie cartas de tu cementerio cuenta.
Notablemente, Quintorius dice "una o más cartas" — así que devolver cinco cartas a la vez solo crea un Spirit. Las cartas que activan múltiples instancias separadas de cartas dejando el cementerio son más valiosas que una gran devolución en lote.
Mejores Mejoras: Rellenadores de Cementerio
Antes de poder sacar cartas del cementerio, necesitas cartas en él. Estos hechizos trabajan junto al +1 de Quintorius para asegurarte de que siempre tengas combustible.
Faithless Looting es la mejor carta que puedes añadir a este mazo. Por solo un maná rojo, robas dos y descartas dos — poniendo exactamente lo que quieres en el cementerio. Pero aquí es donde se vuelve increíble: su flashback significa que lo lanzas de nuevo desde el cementerio, lo que lo exilia al resolverse, activando a Quintorius para un Spirit 3/2 gratis. Dos usos, dos rondas de filtrado de cartas y una ficha Spirit — todo por menos de 50 céntimos.
Thrilling Discovery es una mejora con sabor a Lorehold que descarta dos cartas (combustible para el cementerio) y roba tres. Los 2 puntos de vida son un buen bonus. A solo {R}{W}, encaja perfectamente en el juego temprano para preparar tu cementerio mientras mantienes ventaja de cartas.
Mejores Mejoras: Motores de Recursión
Estas son las cartas que activarán a Quintorius repetidamente, generando Spirit tras Spirit. Cada una elimina cartas de tu cementerio — y cada eliminación es otro cuerpo 3/2 en el campo de batalla.

Sevinne's Reclamation
$0.60

Sun Titan
$0.35

Karmic Guide
$1.48

Past in Flames
$4.13

Reconstruct History
$0.15
Sevinne's Reclamation es una estrella de la recursión. Devuelve un permanente con valor de maná 3 o menos de tu cementerio al campo de batalla — activando a Quintorius. Pero la verdadera magia ocurre cuando lo lanzas desde el cementerio con flashback: obtienes una copia, lo que significa que dos permanentes regresan y dos activaciones de Spirit se disparan. A 60 céntimos, es imprescindible.
Sun Titan es una potencia que activa a Quintorius cada turno. Siempre que entra o ataca, devuelve un permanente con valor de maná 3 o menos de tu cementerio. Con vigilancia incorporada, puede atacar y seguir bloqueando — y cada ataque genera una ficha Spirit junto con lo que estés recursionando.
Karmic Guide es un Angel Spirit — ¡sí, Spirit! — que devuelve cualquier criatura de tu cementerio al campo de batalla cuando entra. Esto activa a Quintorius y pone una amenaza de vuelta en el campo. Su coste de echo significa que morirá el siguiente turno a menos que pagues, pero eso a menudo es una ventaja — puedes sacrificarla para otros efectos o simplemente dejarla morir y reanimarla después para otra activación.
Past in Flames es una jugada explosiva. Le da flashback a cada instantáneo y conjuro en tu cementerio hasta el final del turno. Si has estado llenando tu cementerio con la habilidad +1 de Quintorius, esto convierte todos esos hechizos gastados en una cascada de lanzamientos con flashback — cada uno exiliándose del cementerio y creando un Spirit. Un gran turno con Past in Flames puede generar 4-6 Spirits.
Reconstruct History es recursión con sabor a Strixhaven. Devuelve hasta un artefacto, un encantamiento, un instantáneo, un conjuro y una carta de planeswalker de tu cementerio a tu mano — potencialmente cinco cartas dejando el cementerio. Aunque técnicamente es una sola activación (las cartas se van simultáneamente), la ventaja bruta de cartas es asombrosa por solo 4 maná.
Mejores Mejoras: El Facilitador Explosivo
Underworld Breach es la carta más cara de esta lista, pero absolutamente lo vale. Por solo {1}{R}, cada carta que no sea tierra en tu cementerio gana escape (lánzala pagando su coste de maná más exiliar tres cartas de tu cementerio). Esto es absurdamente poderoso con Quintorius — cada lanzamiento con escape elimina cartas del cementerio, activando la creación de Spirits.
Imagina esto: tienes 15 cartas en tu cementerio. Lanzas Underworld Breach, luego empiezas a escapar hechizos uno tras otro. Cada escape exilia tres cartas (dejando el cementerio = activación de Spirit) y el propio hechizo también se va. En un turno explosivo, puedes generar una horda de fichas Spirit mientras relanzas tus mejores hechizos. Esta carta gana partidas por sí sola.
Mejores Mejoras: Soporte de Spirits y Fichas
Una vez que estés generando Spirits consistentemente, estas cartas amplifican tu ejército de fichas hasta convertirlo en una fuerza imparable.
Hofri Ghostforge es la pieza de sinergia Spirit definitiva. Le da a todos tus Spirits +1/+1, arroyar y prisa — convirtiendo tus fichas Spirit 3/2 en atacantes 4/3 con prisa y arroyar. Pero su segunda habilidad es donde vive la verdadera sinergia: siempre que otra criatura que no sea ficha que controlas muere, se exilia (¡activando a Quintorius!) y creas una copia Spirit de ella. Cuando esa copia deja el campo de batalla, la original vuelve a tu cementerio — lista para ser usada de nuevo. Es un bucle de recursión incorporado en un señor Spirit.
Balefire Liege es un Spirit Horror que da +1/+1 a todas tus criaturas rojas y +1/+1 a todas tus criaturas blancas. Como tus fichas Spirit son tanto rojas COMO blancas, cada una recibe +2/+2 — convirtiendo Spirits 3/2 en bestias 5/4. Además, lanzar hechizos rojos inflige 3 de daño y lanzar hechizos blancos te da 3 de vida. En un mazo Boros, la mayoría de tus hechizos activan ambas.
Skullclamp es posiblemente el mejor equipamiento jamás impreso para mazos de fichas. Equípalo a una ficha Spirit, y obtienes un atacante 4/1. Si muere en combate, robas dos cartas — que luego alimentan más jugadas con el cementerio, que crean más Spirits, que puedes volver a equipar con Skullclamp. Esta carta convierte cada Spirit en un "roba 2 cartas" cuando lo necesites, creando un motor imparable de ventaja de cartas.
Mejores Mejoras: Fuente de Sacrificio
Altar of Dementia es una fuente de sacrificio gratuita que funciona como un rellenador de cementerio. Sacrifica una ficha Spirit 3/2 para moler a ti mismo (o a un oponente) por 3 cartas. Esas cartas molidas van al cementerio, alimentando más recursión, que crea más Spirits, que puedes sacrificar de nuevo. Contra oponentes, también es una condición de victoria — genera suficientes Spirits y puedes moler a alguien completamente. El sacrificio siendo gratuito (sin coste de maná) es lo que hace esta carta excepcional.
Si el precio de $17 es demasiado elevado, considera Goblin Bombardment como alternativa económica — te permite sacrificar criaturas para infligir 1 de daño, convirtiendo fichas Spirit excedentes en daño directo.
Desglose de Presupuesto
Una de las mejores cosas de mejorar a Quintorius es lo económicas que son las mejores cartas sinérgicas:
- Menos de $1: Faithless Looting ($0.36), Thrilling Discovery ($0.35), Sun Titan ($0.35), Sevinne's Reclamation ($0.60), Hofri Ghostforge ($0.67), Reconstruct History ($0.15) — Total: ~$2.50
- $1–5: Karmic Guide ($1.48), Balefire Liege ($2.77), Past in Flames ($4.13), Skullclamp ($5.02) — Total: ~$13.40
- Premium: Underworld Breach ($13.40), Altar of Dementia ($17.06) — Total: ~$30.46
Puedes hacer 10 mejoras impactantes por alrededor de $16 si te saltas las dos cartas premium. Añádelas después cuando el presupuesto lo permita — el mazo seguirá funcionando excelentemente sin ellas.
Reflexiones Finales
Quintorius, History Chaser le da a Boros algo que raramente obtiene: un plan de juego orientado al valor que no consiste solo en girar criaturas para atacar. El tema de recursión del cementerio significa que nunca te quedas sin recursos — cada carta en tu cementerio es una ficha Spirit potencial esperando a materializarse.
La clave para pilotar este mazo es la paciencia. Usa el juego temprano para llenar tu cementerio con el +1 de Quintorius y efectos de looteo. A mitad de partida, empieza a recursionar cartas para construir tu ejército Spirit. Y cuando el momento sea el adecuado, usa el −4 para dar a tus Spirits doble golpe y vigilancia para un ataque alfa devastador que puede eliminar jugadores en una sola fase de combate.
Esto es Lorehold en su máxima expresión — la historia no es solo algo para estudiar, es un arma.






