El Hobbit: Ranking de la Comunidad de Limitado, la Mejor Carta de Cada Color y Rareza | MTG Picker

Beorn the Fierce — El Hobbit

Las primeras favoritas de la comunidad para El Hobbit, directas de la Selección de Limitado

Cada persona que completa la Selección de Limitado de MTG Picker para El Hobbit elige las 3 mejores comunes, la mejor infrecuente y la mejor rara o mítica — de cada uno de los cinco colores, 25 cartas en total. Aquí tienes la carta más votada en cada casilla de color y rareza ahora mismo, con su imagen, un enlace a su ficha completa y por qué está ganando votos.

Esto es una instantánea temprana — todavía se han enviado pocas selecciones para El Hobbit, y cada voto nuevo puede cambiar los resultados de abajo. El número de votos y los porcentajes son correctos en el momento de publicar esto; para los datos en directo, y para ver todas las candidatas y no solo la ganadora, consulta el Ranking de la Comunidad completo o el mismo adelanto en la página de inicio de MTG Picker.

¿Todavía no has enviado tu selección? Así se vota — lleva solo unos minutos, y tus elecciones hacen que este ranking sea más útil para todo el mundo que esté drafteando la edición.

Blanco — los Enanos se multiplican

Velvetwing Butterflies // Gaze in Wonder
Común

Velvetwing Butterflies // Gaze in Wonder

Elegida en 3 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (100%)

Un volador 2/2 por {2}{W} ya sería una común sólida, pero la cara de Aventura antes inmoviliza una o dos criaturas por {1}{W}. Despeja el camino, ataca, y luego cobra la criatura voladora — el valor de dos cartas en una sola casilla.

Iron Hills Blacksmith
Infrecuente

Iron Hills Blacksmith

Elegida en 2 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (67%)

Un 1/1 con daño doble por {1}{W} que te regala un Equipo gratis (un Hacha +1/+0) en cuanto entra. El Herrero rinde muchísimo más de lo que cuesta, y el Hacha sigue funcionando aunque él muera.

Fíli the Pathfinder
Rara

Fíli the Pathfinder

Elegida en 2 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (67%)

Un Enano 2/2 por {3}{W} que crea una ficha de Enano 2/2 cada vez que él, u otro Enano no ficha, entra al campo de batalla; y en cuanto controlas tres artefactos/legendarias/Sagas, todo tu equipo recibe +1/+1. Se construye su propio ejército y luego lo hace más grande.

Azul — tempo, bloqueos y valor en bucle

Enchanted River's Grasp
Común

Enchanted River's Grasp

Elegida en 3 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (100%)

Dos manás para inmovilizar una criatura, quitarle todos sus contadores y dejarla bloqueada para siempre: pierde todas sus habilidades y ya no se endereza. La remoción incondicional y eficiente a nivel de común es rara, y esta lo es.

Bilbo, Luckwearer // Burglar's Plot
Infrecuente

Bilbo, Luckwearer // Burglar's Plot

Elegida en 2 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (67%)

Un 1/1 por {1}{U} que no puede ser bloqueado y roba-y-descarta cada vez que conecta. La cara de Aventura, Complot del Ladrón, te deja intercambiar dos permanentes que compartan un tipo por {4}{U} — un dos-por-uno antes incluso de que aparezca la criatura.

Bilbo, Thief in the Night
Mítica

Bilbo, Thief in the Night

Elegida en 2 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (67%)

Un 2/2 por {1}{U} que abarata en {1} todo lo que lances desde fuera de tu mano, y te deja relanzar un instantáneo o conjuro de tu cementerio cada vez que ataca. Un motor de valor recursivo que mejora cuanto más se alarga la partida.

Negro — remoción limpia y Lobos de desgaste

Bilbo's Deadly Slice
Común

Bilbo's Deadly Slice

Elegida en 3 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (100%)

Sin condiciones ni contrapartidas — solo "destruye la criatura objetivo" por {1}{B}{B} a velocidad de instantáneo. La remoción de primer nivel a común siempre es un pick alto, y esta es tan limpia como puede ser.

Desolation Prowler
Infrecuente

Desolation Prowler

Elegida en 2 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (67%)

Un Lobo 2/2 por {1}{B} que puede pagar 2 de vida para convertirse en un 4/4 al atacar o bloquear, una vez por turno. Barata, resistente, y escala hacia el final de la partida sin gastarte una carta.

Rhovanion Rampager
Rara

Rhovanion Rampager

Elegida en 2 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (67%)

Un 3/2 por {2}{B} que sacrifica una de tus propias criaturas al atacar para crecer según su poder, y al morir deja un Ejército Goblin del mismo tamaño. Agresiva y de desgaste en la misma carta.

Rojo — quema flexible y un Dragón alimentado por Tesoros

Pinecone Strike
Común

Pinecone Strike

Elegida en 2 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (67%)

Un solo instantáneo que dice "elige uno o ambos": 3 de daño a una criatura (exiliándola si eso la mataría), y/o destruye una ficha de artefacto. Suficientemente flexible como para importar en casi cualquier emparejamiento.

Bothersome Noisemaker
Infrecuente

Bothersome Noisemaker

Elegida en 2 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (67%)

Un Bardo Goblin 2/2 por {1}{R} que hace crecer un Ejército un contador cada vez que lanzas un hechizo no-criatura. En un mazo lleno de remoción y trucos, se convierte discretamente en lo más grande del campo de batalla.

Smaug the Magnificent
Mítica

Smaug the Magnificent

Elegida en 3 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (100%)

La bomba insignia de la edición: un Dragón volador con velocidad 4/3 por {2}{R}{R} que crea un Tesoro cada mantenimiento y quema por tanto daño como Tesoros controles al atacar. Mata rápido, y cada vez más rápido.

Verde — cuerpos grandes que no dejan de crecer

Attercop
Común

Attercop

Elegida en 2 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (67%)

Una Araña 2/1 con alcance y toque mortal por {1}{G} que crece cada vez que juegas una tierra. Cambia por cualquier cosa, bloquea voladoras, y sigue creciendo — una combinación rara a nivel de común.

Wilderland Scrounger
Infrecuente

Wilderland Scrounger

Elegida en 2 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (67%)

Un 3/6 por {4}{G} que pone un contador +1/+1 en todo tu equipo cada vez que ataca junto a una criatura con poder 4 o más. Un muro que convierte a tu equipo en amenazas en cuanto entra en combate.

Beorn the Fierce
Mítica

Beorn the Fierce

Elegida en 3 de las 3 selecciones públicas registradas hasta ahora (100%)

La gran bomba verde de la edición: un 6/6 con arrolladura por {3}{G}{G} que da +2/+2 a otros Osos, convierte una criatura en Oso con un contador de arrolladura cada combate, y te hace robar dos cartas en cuanto controlas tres Osos. Se descontrola muy rápido.

¿Quieres verlo todo?

Este artículo solo recoge la carta más votada de cada casilla. Para ver todas las cartas que recibieron algún voto — no solo la ganadora — abre el Ranking de la Comunidad en directo de El Hobbit. Y si prefieres nuestras propias valoraciones carta por carta en vez de las de la comunidad, la tier list de draft de El Hobbit cubre las 188 cartas, con vídeos que explican el razonamiento color a color.

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